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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>
6 s$ y1 p4 E9 ~<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>
( W. a, x1 S9 T( r6 k<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>/ b% q& z5 U% }) ?& T2 Z
<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>5 D" i4 v) T; W% w
<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>! D$ p/ b: s* N' N
<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>. F1 V6 b" V  y! h
<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>
; E" H$ c. `  b6 `) T0 b0 D<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。, p, n$ ^, K9 B- u
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。7 N$ s0 X5 |+ Z. `( h" E
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。8 s. j7 R6 v/ W" P' g; w
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
+ o3 W0 }" {; d0 ~( T<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
- @* s' {8 }& F你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>
& e5 }2 X+ D+ P. A9 ^& @<P>& _7 a( v% |% ?6 I) b) l
2.坚持。</P>
; o1 g# H, E3 K- R4 V6 A6 j3 |' G<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>: t+ E" i/ \+ l+ w' q4 W& z
<P>3.美工or设计师。</P>6 e% Q" k/ @. }. l. x3 Q
<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
# r' _2 T- G% |二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>
/ q! Z3 r7 F+ L<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>% w/ P  X! Z1 N' W% `5 `. l
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
% D) p7 B  X, ^7 o第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
$ @% e2 Z. ?0 V' }第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
. X* Y; }% \7 o# T+ q3 f2 G# p: |# s第三:什么交稿(这是最重要的问题)7 f6 E" l1 \9 n/ A, r0 {' q+ e7 w
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>6 n7 B5 ~0 T+ {  i. l3 r
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>; y  |  r; S: U! p; _3 l: a
<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
$ _: j' T, ~8 Z  K, N<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>
+ M( z' ^1 ]! R& v9 a; B<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
* w0 D/ C; v9 a0 O老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。/ t$ Z/ v  |( E( w8 \/ O( `7 a
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。$ H  q+ J& o6 _, G( a8 M
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。8 h4 _. V$ R: f6 Y3 d9 s: O
回到原题,特长是风格的问题。
$ E8 ]0 e4 {& R你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>5 i% G; \, s  `0 k
<P>7.聪明的面试者。</P>+ S- J! y, g5 b; a" `) W: G
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>0 B5 C% s/ I% V2 P5 j+ A+ w
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>
2 I, c# J& b+ R; f0 }* X) o' @<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。' \" r9 F0 @8 Y' y, R( U
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。- I8 g2 D  |! P2 w9 ?' t
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
! u! a& |7 k; M, ?老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。7 [( n* o( ^, S  m2 r
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
/ o) F4 q3 J. @$ X( U8 g7 o老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>* i" \* X* x% l, n( C
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>0 d6 p; s# w2 m" s9 C. A
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
5 q4 C! q( h2 R) R( Db:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。# x6 W4 g; |+ U1 W# ^0 D
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>% ]5 ^) P& X2 w- a+ A
<>        </P>
" |# ]* J$ I9 O- l7 u: V6 x<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P># |9 i6 j; j+ W7 F5 I* [5 S; B' M6 w
<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>6 ~5 G2 {/ W0 s2 w" X' n6 [5 \
<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
& L% Y  p' N# c第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)4 f4 w* ^2 Q' [* c) u0 u. n
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。8 L/ Q3 g: @! [6 h# B
第三:什么交稿(这是最重要的问题)9 W3 F, H: ~% f+ T! [7 l5 p: U+ C3 H% e
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>
4 Z0 y2 Z3 q) R' }" z7 a* B<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>
% G7 [; w) \+ S: T) e<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>' o# t! @& G/ Y' Y5 g% z5 `1 B. @
<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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