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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>
. e/ c* |& |8 B0 C, S! Q6 ^<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>& t* @) t- i9 W4 X" N
<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>8 u# l8 |: Q6 a4 _. D
<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>
% ^+ V! M6 l" R9 R<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>/ S( ~: i7 }% K# [" ]
<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>
( {- |3 {7 e9 c, I; ^- k  E) o<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>$ x  i* z" n; U: x  \
<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。3 r# M4 N  p# E$ Q; T0 g
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。5 _. }* {$ s# f# m) u- P; B7 O
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。
6 U, @" J; @5 a( d7 v4 |第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
1 C7 S+ O7 K+ B9 N' x% o1 _/ p8 G<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
: J) [1 e: W* f6 ?$ n你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>
2 w  m, J' y. b9 i# @) ]<P>$ w8 f8 j! m0 ~. Q" K, t) j
2.坚持。</P>
1 h4 q7 j4 \. p& c- O" V, P<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>
- G. S: R- c) T2 ]/ \' J<P>3.美工or设计师。</P>; k* ~2 B- y3 h7 G, O) v
<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。
/ l* [/ ~# V6 \6 n二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>  ^/ L( G0 L/ \" Q3 R* X. d
<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>" K% u4 A5 R- I& w6 ^
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
3 ~6 R+ Y+ X$ z; \& q) W; x第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)' h8 P" y6 a' p& a: q# s0 f- a
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
8 F: n) @: J' z0 J第三:什么交稿(这是最重要的问题)$ n% [1 M; f7 R8 }/ r8 ]
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>) j& K/ S) P  ]* @: ]5 b3 v3 U! U
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>
; z6 V0 D9 i8 X<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
6 m- {: W) M0 F+ d" o, g$ U<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>" `3 e% X) c! R  l; r
<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。# W8 N1 H# J6 z, k* ?
老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。8 {, p9 J2 Q" g7 m3 V$ s2 l! c
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。: b( P) v* J: C% J& w3 B
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。, v* p: c/ h$ [4 L7 Y; o* J
回到原题,特长是风格的问题。
1 k% @5 y' y+ a9 w: x/ k- d5 h你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>, O, |0 v2 u* N
<P>7.聪明的面试者。</P>% A2 ?; C8 A! \2 X
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>
9 N' ^2 k; ^1 M* }4 u6 ]9 t+ o3 n<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>
% P7 Y. `) Q. v# s. m<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。+ B6 p3 ^; [1 a7 d9 L
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。
, V, X8 f+ C: \" _; K5 d' a我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。' u% F7 e9 a' A7 }/ p  F8 R
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。$ {% N% {& ~) |
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。& P% z# B, {' J8 i( B
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>
/ @: `8 Y' s  _1 E; ~<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>
+ u! _% p0 R2 @, U% X6 N% K<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
0 z3 R/ s/ G) B" R* k- X4 V  `b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
3 z- `( w' r8 kc:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>
4 x# ?% b' L! f<>        </P>
4 J7 V! B5 G5 P2 B, z<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>
9 u; N) ~' P5 {+ b. H3 e" i<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>9 x# S, h  }1 Q7 L% W! {
<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)  b& F3 x/ c, p5 E% y) I0 i% b
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)
: u3 K& N# b, I. j  g6 \+ ^第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
# I- S7 F  G2 ]/ p. I第三:什么交稿(这是最重要的问题)- Q- G0 F9 l  S. h
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>) v" _* B- m# e0 e, Z+ L5 ]; L
<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>5 e' |- r* P+ x% }
<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>1 t" a/ D% L0 V  L( `: f9 `2 g
<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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