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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>; `" \( \: t+ \5 ]8 Y/ k
<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>
1 e( _+ o. U8 Q<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>
) J+ a* H+ L6 {$ V<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P>+ u; H( x- h: _* W
<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>
4 ]+ y, J1 Y! N2 N<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>
, e( K0 {4 u# f- G* c6 Q6 g7 @/ y; u<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>
* w% ^$ M$ F) }$ F( F<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。
  w* c9 X, X) \: \% ?+ x第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。: ]& c/ I& Q& H  S- c6 G2 D: ~9 e- A
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。3 O5 u8 `. Q$ W2 }: ~
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>
" C' o1 j) }: I( N: t: V; U<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
1 k* j) V* h" }, v/ T' _你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>
6 L% y# {' Z( `9 q4 Z1 i, d% J# q<P>1 q6 _$ ~/ u* c6 e2 V  z  g/ F
2.坚持。</P>5 a( q0 {) L5 Y3 q; T' E! ?
<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>) o$ \4 x) u: E* H
<P>3.美工or设计师。</P>
. K) `9 F2 M3 Z: q, X: p<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。  W/ c7 j$ F- G9 }5 b( O
二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>& }' f  p3 \  ^- l4 x  l
<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>: S: F& |# ^6 L* v3 Q; t
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)1 L" r9 ~( B& G+ j: V( ?% F
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)% V, D) a2 M* B. o+ E# S, l. ?  b' p
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。3 m$ o. z' B" u
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
; l; e  s8 X2 U4 c9 @  c' s% z在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>3 [6 z2 R4 n4 d" p3 p# e- W. q3 L! h
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>
* |" S: L% A& ~, a+ ?/ m, k6 k<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>
( m$ `( t5 J* h* r<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>2 g& ^4 ^2 ]% e* g! ?, @
<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
& V% s2 C1 I4 Q( D老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。
- D: {2 G4 T  ~+ u3 c% p' @: H! S我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。- a+ Z9 V+ L- U& n% q& ?8 u7 V, D
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。
+ k9 |  o* c9 G% d. w4 A5 y# u9 Z/ `  I回到原题,特长是风格的问题。- V$ r1 k6 r; c8 }# t% p
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>, x* m# e; [* R7 n
<P>7.聪明的面试者。</P>1 d" @) u+ J% P( ?" ]
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>1 p$ E+ ~( k7 D! N- h
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>  W& Z0 L' [/ @- `; f& |; A
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。" x* I6 V% w( b
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。
1 N7 x; e7 Z2 w我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。
/ ^1 O9 k+ C/ P  E8 @: n# I老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。
* A3 d* w6 N* S我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。
7 h/ t2 m% i+ M; z! w3 |  B老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>8 w( r( X# m: V2 H
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>2 J. _; O3 z6 e; Y1 s
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。! I* D/ P8 K) V+ e. o4 x. R3 B
b:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。
: `; }2 y1 P, N, sc:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>
% J( M' R7 F. s( F/ |  K7 l- l<>        </P>- ]. b+ w. ^: n
<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>4 Q1 _5 s. t8 o# R4 J
<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>; x+ F' @0 z" K; ^( A% e
<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
; F  |$ \. U+ Y1 n  N第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)5 W5 \/ ]# z  P# c0 f0 ~+ Y4 E
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
+ d, g& b: O5 N; c) k. q) U/ l第三:什么交稿(这是最重要的问题)
, M2 b2 r3 V4 c& F8 N0 K* g在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>5 p+ X+ x' C; O+ x. R
<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>6 B7 X  F/ f. V( _
<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>: P, p  E( L$ h. L5 Q' x* S
<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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