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[原创]数码美工为了自己的将来应该看一下!

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发表于 2005-6-12 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<>                                                                对于数码美工,目前就职于各大中小影楼、数码输出中心等,就目前的薪酬来看,好象深圳的也才2000---3000元,,在电脑设计这行里,也许数码美工是最底层了! </P>3 Y* _7 r/ r- x8 a6 x7 I5 S
<>                                                 展望将来,,也许广告是最好的,,影视也可以!!</P>
1 [* y# B: a8 W, f<>                                                 那么我们就想着哪个方向看齐吧,,下面转一篇文章,,希望对大家有帮助!!</P>
* v2 q$ B4 }1 a<>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------</P># o. A: g% Y; n
<>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         设计工作经验分享</P>  x" I4 l6 P- \1 ^+ ~( n5 D
<P><FONT color=#ff0000>1.提案。 </FONT></P>. R0 S2 e  I% i4 J# n
<P><FONT color=#ff0000></FONT></P>1 @2 p( t' L9 H& Z
<P><FONT color=#ff0000>一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。0 n& h* D( G5 {) Z
第一:100%自已喜欢的风格,把自我发挥到极至。; D9 z' E0 f7 r9 m+ o
第二:50%自己喜欢,50%客户喜欢的风格,各让一半,互相妥协。) I' r8 c4 c% {
第三:0%自己喜欢,完全从客户的要求出发,放弃自己的风格。</FONT></P>, p) j+ U% Y6 G
<P><FONT color=#ff0000>有上述三种准备,交稿时,你往往过的会很从容。 没有经验的新手,只给客户一个提案。
! ]7 r2 V* [& x5 G; p( F: K4 Y你很喜欢,客户不喜欢,观点不同谈不拢,怎么办?找第三者来评价,他通常会顺着客户的方向说,也否定你,这样,2比1,老板说你做的东西不好,打回去重做,当时间紧时,不好的就硬上了,但是老板并不高兴(用了不喜欢的东西),你也不高兴(虽然你用了我做的,但是你仍然不认可它。)双方都很痛苦。</FONT></P>' |# o1 e! p$ r- V2 p! {  L4 C
<P>5 B! P6 `( p8 c
2.坚持。</P>% {# {2 g6 u% Q( {' [
<P>这个性格是做美编最不需要的特质,但你需要去努力争取,当你努力与客户,与老板沟通后。人家仍然不喜欢时,就应立刻放弃已有的创意,从头再来,坚持是没有用的,因为你不是奥美的名设计师,不是大师,你坚持是没有用的。 </P>- L3 N; X: C" m# d% y7 ^
<P>3.美工or设计师。</P>
/ a3 d: V, [/ |0 M( a$ x' _) M<P>是做一个拼图的美工,还是一个美术设计师。两者差异很大,一个是工人,用手(体力劳动者),一个是智者,用脑创造(脑力劳动者)。6 T1 d9 Q* B" [5 t7 T, [
二流的美工只会堆效果,而好的设计师,通常只用最简单的手法。 </P>! ?2 X6 p. U1 x) \2 p* n
<P><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P># u4 z! ~( U* V5 q! Y5 H
<P><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)& L! n# y$ H% [' u1 [$ l+ F
第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介); U/ O$ m! }% ~$ f7 V* t
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。
2 k( S2 G, l  K0 u5 i- [( }% s第三:什么交稿(这是最重要的问题); m. k. s# @: L- K
在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>; B9 J7 y5 q/ H$ Q/ r1 w- c/ p+ J
<P>5.老板要求你三天交稿时。</P>
8 @. x; i$ z; R4 i# X# X' Z# o<P>通常老板要求你三天交稿时,你可以只给他70分的作品。如果你说,老板,我三天做不完,要四天做完。那么第四天,老板要看到的是85分的作品。</P>/ g1 `) ?# U, k6 Z
<P>6.你的特长是什么?(当老板问美编)</P>1 _7 U. A% g# @0 J; L* Y! A% c; t
<P>当老板这样问你时,你怎么回答?我说网页。
1 w, M+ k- `3 O( L6 [6 c& Z" t: P1 ~老板笑了说,这就好比我问你爱吃什么?你答,食物。8 o% \, W: S, I; i  u
我又问什么食物?你答,中国菜。我还是不知道你爱吃什么。/ l* X: a6 j" x/ R; V" f. [
你如果直说,爱吃辣的,水煮鱼,麻婆豆腐……那我就一下子知道你爱吃什么了。
3 r4 G" m4 p2 H; Z2 X6 _* \回到原题,特长是风格的问题。, p/ t! s% V# |* t6 p. L
你可以说,我擅长做卡通的风格,现代的风格,传统的风格……</P>( s, M7 c9 H0 q$ n
<P>7.聪明的面试者。</P>7 _' p" n1 q1 V( |: S9 O
<P>曾有一个人来面试美编,他准备了把他的作品分成了两类,他喜欢的(代表了他的风格);他做过的(代表了他的水平) ,美编是个很主观的工作,说好就好,说不好就不好,对于作品,没有衡量的标准。 </P>8 t, b; `; g8 k% j; F4 ]& A: t  K
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>8.做了半年的美编,我烦了,想转行。</FONT></P>
; Z- B) A2 P2 u0 m<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>在学校时曾经很喜欢这行,梦想就是做在办公室里,每天设计东西,每天都是不一样的。" r  \2 W) n) y& m" {
可是自己从工作以后,越来越烦了,甚至一坐到电脑前,心就开始烦。 老板说,知道为什么吗?因为上学时没人骂你,到公司以后,人家都说你做的东西不行,没有认同,缺乏成就感,所以你烦了。0 L3 [% P2 o, y5 A% ~
我说,我怕做这行做到一定时候会有瓶颈,没有大发展。. y4 s; a# m: h. M, `
老板说,做每一行都会遇到瓶颈,只是别的行你还没做过,还没发现,所以你就觉得美编是最痛苦的职业了。/ I- X+ E  F* d( o4 ^6 q5 Q
我说,我不喜欢每天只是做在电脑前面。一天不动。4 ^9 M% ?- J& ^8 n  ?
老板说,谁让你一天做在哪里?是你自己,你可以在做之前画个草稿,拿着草稿跟你的老板,客户去沟通,不要急着在电脑上定稿,这就是一个互动的过程! </FONT></P>1 c1 [& b; \, b% c$ `
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>9.一个美编的职业道路。</FONT></P>, A4 P' @, Q  x1 [: ]& \
<P><FONT face=新宋体 color=#ff0000 size=3>a:毕业后先进专业性的大广告公司,开拓眼界,积累经验,找个高人(可能带你的人),或可以向重多的优秀同事学习。
) ~" D+ Y7 u6 A1 G2 vb:然后到非专业的公司,做专业性的工作或部门经理。& X* h9 f5 Z; r! [& z7 c
c:最后自己跳出来,独立门户,自己接活。(客源是个问题,开始自己带来一些客源,专心设计,客户满意,后来为了多挣些钱,把生产跟印刷都包下来了,分散了太多的精力,导致设计水平下降了
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年少不惧江湖老 放歌四海任逍遥 未解前路多少事 欲与青天试比高 ------------------------------------------------------------ E-mail:wjwtlong@yahoo.com QQ:7254151

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发表于 2005-6-12 23:07:00 | 只看该作者
<>好文!</P>

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发表于 2005-6-13 00:29:00 | 只看该作者
好文要顶。

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 楼主| 发表于 2005-6-13 00:55:00 | 只看该作者
<>谢谢大家的支持,,这里想向大家问一下:做电脑设计是否有年龄时限达到说法,,有人说是30岁左右</P>/ X1 [# K$ }. J( A! ~$ D& r% s
<>        </P>
& E7 b, i0 M% p+ K2 e<>        </P>
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发表于 2005-6-24 03:44:00 | 只看该作者
<>好文,偶也顶一下。</P>

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发表于 2005-8-5 17:55:00 | 只看该作者
<>                 强烈支持!!!我做数码美工都6年的了,自认为是一个挺优秀的人,在广告公司也做过。</P>2 Q3 k2 X6 y7 h& t  Z/ Q
<><FONT color=#ff0000>4.一个有经验的美编,在接活时,通常要问几个问题。</FONT></P>
$ P3 j! O4 _0 I! p<><FONT color=#ff0000>第一:做什么用(海报,易拉宝,书籍)
9 l1 W. b0 O) j- I; `# ?0 }第二:以什么为主题,要突出什么重点,更多了解产品信息(什么年龄的人消费,在同类产品中的地位,以什么为传播媒介)$ X, H  n, r. m! ^
第三:要明确,客户可以提供什么资料(比如logo,等必要因素),要明确要自己额外找哪些素材,可以适合产品的背景。. ~, w- j0 C5 u) E$ S
第三:什么交稿(这是最重要的问题)
! v8 D- s5 v* l$ V在做之前的准备工作,比上机动手要重要很多,就像走错了方向,走的再远也是白费。</FONT> </P>5 B) ^% L% d( _: s+ S2 ?7 ^6 m
<>我也做的很好,现在很迷茫!!</P>  z* u0 l0 e2 e; T: i. A; o6 p8 Z) P
<>我现在在数码输出中心作主管,因为老板的原因,感觉公司没有前途,想跳槽。</P>
, }. |5 a- K% |  [( R# n1 @<P>        </P>
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发表于 2005-11-20 21:39:00 | 只看该作者
<><FONT face="" size=4>    好文!刚入行需要指导 谢了</FONT></P>

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发表于 2005-11-24 05:28:00 | 只看该作者
<FONT size=4>好文!</FONT>

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发表于 2005-11-27 05:14:00 | 只看该作者
很好的经验,很有帮助,谢谢。

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发表于 2005-12-10 22:55:00 | 只看该作者
<>搞电脑设计这行没什么前途了 现在人人会电脑还都想显摆一下自己有"艺术细胞",对你的作品挑三检四的,太难伺候了,不如干点别的省点心吧.</P>
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