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[教程] 色彩管理----强烈要求置顶

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发表于 2006-9-20 14:01:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
什么是色彩管理
  
  1.   色彩管理是一个常常让人感到糊涂、迷惑和混淆的课题,并且使很多不了解它的用户望而生畏。我曾经见到许多人在使用Photoshop以及很多软件时将其中的色彩管理选项关闭掉。其实这是很明智的,既然我不了解它,不能控制它,最好是不去使用。造成这种情况的其中一部分原因是那些让人误解的宣传,有些供应商将它们的色彩管理系统说成是一种解决所有色彩问题的魔法。还有一部分原因来自于那些软件制造商,他们坚持使自己的色彩管理执行方法和操作界面甚至是专用名词与其它的软件商不同。但是一旦你明白了色彩管理系统真正做了什么,你就会很容易地看懂这些大肆宣扬的广告,那些不知所云的界面和繁琐的步骤,并且会理解你所喜欢的应用软件里弹出的那些曾使你心烦的对话窗的真正含义。
  2.   简单说来,色彩管理实际上只做了两件事:第一件,它们描述了每一个象素的色彩感觉;第二件,改变这些象素的数值来在不同的设备间保持色彩的一致。这听起来很简单,但是简单的规则往往会产生非常复杂的行为和变化,色彩管理就是这样的。
  3.   色彩管理是设计用来解决类似这样的问题的,“为什么我的扫描仪所捕获的图像看起来跟我的原稿图像不同?”还有“为什么我的显示的图像跟最后打印的图像一点都不像?”以及“为什么最终的印刷品根原稿的差别如此大呢?”(如果你没有为这类的问题而困扰过,你可以不必坐在这里忍受我的讲课)。如果你对此感兴趣的话,接下来我将会告诉你事情的真相。
  4.   要想知道色彩管理是如何解决这些问题的,我们首先需要知道这些问题是如何产生的
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  1. 下面的搜集到的一篇有关颜色管理相关的最详细的一篇,其他都不用看了。太详细了,下载下来看吧
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:02:32 | 只看该作者

色彩管理

  问题的产生
  
  1.   计算机不懂颜色。从根本上说,它们只是一种按照我们的指令来处理0和1加法器。当我们使用0和1在计算机上来再现色彩的时候,我们实际上是创建了一个RGB的数字控制系统或者是CMYK的模拟控制系统来控制各种具有色彩再现能力的计算机外设,像扫描仪,显示器,打印机,照排机,制版机等等。
  2.   RGB和CMYK控制系统本质上是使用三种或四种原色的混合来产生出希望的颜色。每一种组成成分的信号的强度决定了使用多少相应的原色。当我们使用数字来表现RGB和CMYK色彩时,我们只是使用数字来再现每一种成分的强度。
  3.   当我们在特定的某一台设备上来再现颜色时,这个系统会工作得很好。不幸的是,当我们把这些相同的RGB和CMYK数值送到不同的设备上时,它们通常会产生不一样的颜色。这是因为RGB和CMYK在电脑上产生的是电信号而不是具体的颜色,而每一种设备对这些电信号会产生不同的反应。
  4.   如果你曾经在电子商店看过不同品牌的电视机,你就会看到这种实际的现象:许多的显示屏幕虽然收到的是同一个信号,但是却产生了不同的颜色。为什么?因为RGB的数值是用来控制调节电子束的强度来使显示器的荧光粉发热,从而发出光线,而每一个显示器对信号的响应是不一样的。原因之一是不同的生产商使用不同的荧光粉,它们对电子束的反应是不同的。但这只是问题的一部分。还有就是荧光粉的衰减老化程度也是不一致的,这种衰减会影响产生光线的能力。再有一个原因就是用户自己对显示器的亮度和对比度的设置也会影响到色彩的显示。我们甚至可以说每一台显示器对色彩的再现能力都是独一无二的。
  5.   由于一些稍微不同的原因,同样的情况也会发生在我们使用的其他的RGB和CMYK设备上。不同品牌的扫描仪和数码相机使用不同的滤色片,这些滤色片的色彩过滤能力会随着使用时间的增加而改变,并且每一种产品会使用不同的光源,不同的扫描仪光源的光谱曲线是不一样的。而数码相机在拍摄时环境的光源也是千变万化的。CMYK同RGB比起来可变因素更多。有多种配方的油墨,上光蜡,染料,都会造成颜色的不同,并且如果你把纸张的因素也考虑进来的话,你就又引入了另一个很大的可变因素,因为不同的纸张对油墨的影响方式是很不相同的。
  6.   你可以把RGB和CMYK看成是产生颜色的不同配方,不同的RGB和CMYK值就是其中的成分。这就好像是做菜,相同的原料不同的厨师会作出不同的的味道。颜色也是这样:是的,你可以很确定地说R255,G255,B50将会产生一种黄色,但是这种黄色在不同的设备上产生的颜色不同的。
  7.   RGB和CMYK通常被称作设备特定或设备相关颜色模型,正是因为只有给出了具体的设备才能够预知颜色产生的效果。这里有两个含义:一、相同的数值在不同的设备上会产生不同的颜色,二、要想在不同的设备上得到一样的颜色必须要改变数值。这就是色彩管理用来解决的最基本的问题。还有就是很多明显的问题都会从第一个问题里产生出来:当我们将文件从一个设备送到另一个设备时颜色发生了改变,所以扫描仪看到的颜色同我们在显示器上看到的颜色不一致,而打印输出的颜色同样也跟显示器上的颜色不匹配。
  8.   扫描仪看到的样本的颜色是R247G160B91。但是当我们把相同的值送到显示器上时,它变得有一点暗并且饱和度增加了。当我们将同样的数据送到打印机上时,它变得更暗并且更加的饱和。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:03:28 | 只看该作者

色彩管理

  参考色空间
  1.   今天我们使用的色彩管理系统实际上使用了两个参考色空间,分别被称作CIE XYZ(1931)和CIE Lab(1976)。我们已经在上一讲里了解到关于这两个色空间的较为详细的说明。要想明白色彩管理系统是如何工作的,对于这两个色空间你只需要了解两件事情:
  2.   Lab是XYZ的数学等价变换
  3.   无论XYZ还是Lab描述的色彩都是根据我们人类的感觉来定义的,而不是象那些产生色彩的设备一样通过控制的电信号来产生色彩。换句话说,这两个颜色空间所定义的颜色都是一个有着正常视觉的人可以看见的,这个人我们在上一节课已经认识了,叫做“标准观察者1931”。其结果就是,XYZ和Lab的值定义的颜色都是明确的,而不是像RGB、CMYK这些设备相关的色空间模型,虽然知道了数值,但如果不指明具体设备,还是不能预知确切的颜色。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:04:23 | 只看该作者

色彩管理

  设备特性文件 
  1.   设备特性文件给我们提供了所使用的彩色设备描述颜色的行为方式,如果这是一个RGB设备,那么它的设备特性文件就说明了这个设备的每一种RGB组合分别再现了什么颜色。为了便于理解,我们可以将其简单化,(但实际上Profile是非常复杂的,这一点我们将在以后的课程中讲到)。我们可以将设备的特性文件看成是一个色彩的双语字典,一种语言是在XYZ或者Lab中的实际感觉到的色彩,另一种语言是与设备相关的RGB或CMYK的数值。设备的特性文件将这个设备的控制信号(RGB或CMYK值)和在它上面产生的实际感觉到的颜色也就是明确的Lab或XYZ值联系起来。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:05:20 | 只看该作者

色彩管理

  总结
  1.   色彩管理系统其实是很容易理解的,如果你在心里记住一个简单的原则:一个独立的特性文件使RGB或CMYK数据具有了明确的颜色;要想保持颜色的一致就需要改变文件中的数据,而这需要两个特性文件。所以在你的文件中镶嵌一个特性文件是一个很好的习惯,特别是当你需要将这个文件送到其他人那里或者是想长时间地保留它时(记住随着你的显示器使用时间的增加它的颜色也会改变)。当你将特性文件镶嵌到图像文件中时,你就给这个文件贴上了一个描述,说明了它所包含的描述色彩的数据在现实中的颜色是什么,并且不会改变数据本身,所以这也打消了很多人的顾虑,你可以放心的将正确的特性文件镶嵌到文件中,因为这不会破坏文件中的RGB或CMYK数据。当你要求CMS在另一个设备上对颜色进行匹配时,你需要指定两个特性文件,一个说明这些数值是从哪里来的,另一个说明它们要到哪里去。
  2.   如果没有镶嵌特性文件,文件中的颜色只是一堆数据,不同的设备可以对其进行不同的色彩解释,就象是我们在图示1中看到的。当我们镶嵌了特性文件,CMS就会说出扫描仪的RGB247,260,91,显示器的RGB250,175,100,以及打印机的RGB244,192,148都会产生出同样的其LAB值是79,19,46的浅橙色。
  3.   完全的色彩管理应用软件比如Photoshop和Illustrator增加了另一个关键点。他们使用了一个不依赖于任何设备的理论的RGB色空间,如Adobe1998,Apple RGB,sRGB1966等,并且将显示器独立于源设备和目标设备的色彩转换之外,通过做一个快速的内部转换将数据送到显示卡上去,所以在每一台独立的显示器上颜色的显示也都是正确的。其实内部的处理还是一样的:应用程序首先观察源特性文件(即应用程序的当前工作色空间),判断它在理论RGB里的实际值,然后观察目标特性文件(显示器),判断在显示器上应该用什么样的RGB值来再现这种颜色,转换后通过显卡送到显示器上去。
  4.   关于色彩管理还有很多的分枝课题,比如关于Rendering Intents的选择等,但是只要你在心里明白了这个简单的规则——你需要一个Profile来描述颜色,你需要两个Profile来在两个设备间匹配颜色——你就会发现色彩管理增加了你对色彩的理解,节省了你的时间,减少了浪费。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:20:04 | 只看该作者

走 进 色 彩 管 理

  1. 色彩管理已经不是什么陌生的字眼,它的用途是什么?专家会告诉你,安装一套合适的色彩管理系统会减少一些不必要的麻烦,你不会再为印刷客户喋喋不休地抱怨颜色偏差而苦恼不已,当然,色彩管理系统会助你一臂之力去招揽更多的印刷业务。

  2. 色彩管理系统的诞生与桌面出版和数字印刷息息相关,事实上,一直到广告设计公司、创作人员和其它用户在Mac机上进行简单设计创作时,色彩的问题并不突出。过去赛天使、Crosfield和Hell公司的电子页面拼版系统等桌面出版系统的整个工作流程中,颜色信息保持了较好的完整性和真实性,因此没有必要进行色彩管理,但付出的代价是系统很封闭。现在我们没有必要因为色彩问题而重走封闭系统的老路,要是真这样做那就是本末倒置了。

  3. 过去人们提到色彩管理时,总把它看成一个如何用打样样张匹配最后的印刷品、如何用克罗马林和布鲁纳尔控制条控制颜色的简单问题。今天,色彩管理的作用已经发生了很大的变化。
  4. 第一,照排机比扫描仪、曝光装置更需要色彩管理。
  5. 第二,PostScript页面描述语言已逐渐成为一种工业标准,它可以处理彩色页面文件,因此PostScript工作流程中的色彩管理提到议事日程上来。

  6. 刚开始推出的PostScript2处理页面彩色文件功能并不强大,如今的PostScript3可以进行更多的彩色页面文件处理。色彩管理就是在这样的背景下运应而生。 苹果公司是最早涉足色彩管理领域的公司之一。功夫不负有心人,苹果公司的努力换来了ColorSync色彩管理系统。作为一种工业认可的标准,我们有必要提到其他相关的一些简单的或复杂的软件。以ColorSync为例,ICC Profile (色彩特性描述文件)构成其基本建筑模块。ICC Profile把一系列标准颜色转换成输出设备认可的颜色。扫描仪、显示器、打印机等输出设备理解颜色信息之后决定如何处理颜色,通过对颜色的计算之后再把它们显示或打印输出。色彩特性描述文件(Profile)的工作过程就是把任何输入的颜色信息转换成CIELab颜色空间内的颜色。反过来,它能把CIELab颜色空间的颜色转换成输出设备的色彩再现空间,色彩特性描述文件的算法思想是实现色空间的转换。 说到色彩管理,我们不能不提ICC联盟。ICC联盟的成员来自世界一些著名大公司。该联盟致力于制定一种能被多种媒体、设备和软件包均可理解、识别的色彩语言。同时,ICC的目标是实现Profile 的输出设备无关性,即Profile的开放性。

  7. Profile系统处理颜色有两种方式。第一种方式:内置于设备中的Profile信息通动按键操作把要处理的文件自动生成开放性的颜色信息,或者把开放的颜色信息解释成设备的特性颜色,之后再显示或打印文件。这种方式的每一步处理过程中需要商家或用户的Profile软件来支持;第二种方式:操作人员手里保留ICC Profile软件,要处理文件时操作人员才装入ICC Profile,把文件送到下一步工序时,此处的操作人员又需要装入ICC Profile。当然,操作人员每一步都要用特殊的Profile 生成工具产生Profiles。 生成颜色特性描述文件要用到一系列标准颜色样品然后用光度计把颜色样品和设备生成的颜色分析表读入ICC Profile中去。说起来很简单,但许多印刷工作者就是无从下手。光度计的价格从几百到几千元不等。在市场上ICC Profile可以容易购到。爱克发公司和海德堡印前公司的一些软件已为人们熟悉。ColorSavvy 和ColorBlind等一些软件还较为陌生。

  8. 实现真正意义上的"所见即所得"是印刷设计人员的梦想。今天我们身处 Internet的信息世界里,前期的设计者往往不清楚在另一终端的颜色显示是否真实精确,此时进行色彩管理就必不可少了。针对印刷过程而言,现在的技术发展是在印刷机上用按键控制颜色以达到预期的效果,在现有胶印要的技术水平下,这种方法并不实际可行,因为众多变化的因素仅仅靠调节印刷机实现预期的颜色是不够的。例如,当我们使用各种不同纸张时用印刷机调节实现预期的颜色显然勉为其难。在印刷机上实现色彩控制的解决方法是采用CIP3,它在整个印刷中保持了较好的一致性。

  9. 过去的一段时间里,传统的打样方法、控制条、密度计和光度计在颜色控制方面证明是行之有效的。至少对胶印来说效果很不错。实际上,由于数字印刷机控制图文信息更方便一些,更容易实现异地印刷,因此数字印刷机更需要色彩管理系统。

  10. 目前人们对色彩管理真可谓雾里看花。有人甚至说:"色彩管理就像减肥节食这种良好愿望一样,尽管知道了解它,但就是无从下手。"其实色彩管理的本质是一种要求很精确的过程控制,它不是一种新技术,过程控制中的一些苛刻要求印刷工作人员往往做不到。当然,只有印刷客户对印品颜色不满意拒付印刷费用时,你才会把色彩管理当作一回事。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:27:26 | 只看该作者

色彩术语以及用孟塞尔系统表示色彩的方法

色彩术语以及用孟塞尔系统表示色彩的方法


色彩术语

  1.   1.色彩是怎样定义的?什么是红色?什么是绿色?什么是蓝色?它们的波长和能量范围是多少?
  2.   一种色彩是用它特有的亮度、彩度、色相属性而定义的。它是由国际照明委员会(CIE)研制的一种国际标准,可用于测量任何一种色彩的这些属性。
  3.   色彩是光的反映,没有光就没有色彩。人眼所能感应的光波范围,称为"可见光",大约在380nm~730nm。光波范围600nm~700nm是红光,500nm~600nm是绿光,380nm~500nm是蓝光,人眼分别感应为红色、绿色、蓝色,称为三原色。三原色混合可产生任何一种色彩。
  4.   CIE规定的红、绿、蓝三原色的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm。由于人眼对这三原色光的感测能力不同,如果将R(红色)设定为基准值1,则R(红)、G(绿)、B(蓝)相对亮度比例为1.0000:4.5907:0.0601,就能匹配出同等能量的白光,所以CIE选取这一比例作为红、绿、蓝三原色的单位量,为(R):(G):(B)=1:1:1,即:(R)+(G)+(B)=(W)。尽管它们的亮度值并不相等,但CIE把每一原色的亮度值作为一个单位。红(R)、黄(Y)、绿(G)和蓝(B)四色的独特色调分别被假定为大约20、90、164和237的色调角度(由CIE定义的)。  
  5.   另外,还可以采用色彩图表示色彩的这些属性,如孟塞尔(Munsel)系统、奥斯特瓦尔德色系表示法等。

  6.   2.经常听到有人说孟塞尔系统,它是怎样表示色彩的?
  7.   目前,国际上已广泛采用孟塞尔色彩系统作为分类和标定表面色的方法。
  8.   孟塞尔系统的每种色彩是用"色相"(Hue)、"明度"(Value)和"彩度"(Chroma)定义的,因此也称HVC系统。
  9.   色相(Hue),也称为色调,是指红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等不同的色彩。明度(Value)是指色彩的明暗程度。彩度(Chroma)是指色彩的纯净程度,也叫纯度或饱和度。
  10.   孟塞尔系统中的色彩是用三维球形立体图表示的。球体的中心轴代表黑白系列的明度等级,黑色在底部,将理想的黑色定为0;白色在顶部,将理想的白色定为10,共分为11个等级。孟塞尔系统中的三维球体的水平剖面上表示10种基本色,含有红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)5种原色,还有黄红(YR)、绿黄(GY)、蓝绿(BG)、紫蓝(PB)、红紫(RP)5种间色。在10种主要色彩的基础上再细分,得到40种色彩。球体的中心彩度值为0,球体的半径由内至外表示彩度的增加。因此,在孟塞尔系统中,可根据3D坐标信息,定义出任何色彩的空间位置。

  11.   3.在光的术语中,什么被描述为"没有颜色"?是白色、黑色、灰色或浅褐色吗?
  12.   色彩是由光线刺激人眼而产生的一种视觉现象,光的物理性质是由振幅与波长决定的,振幅为光的量度,其大小决定光的明暗程度,波长的长短则影响色相,波长偏长时偏向红色,偏短时则偏向蓝色。  
  13.   对于一个物体的颜色,则是由物体对入射光的选择性吸收而形成的,当入射光照射到物体表面上时,由于有选择性地吸收,它所能透射的主要是由入射光谱中与该物体为同一颜色的光,而其他的光几乎全部被吸收;若入射光的光谱不具有该物体的颜色光谱,则把入射光几乎全部吸收,而无透射光。在色彩学上,将白色、黑色和各种深浅不同的灰色组成的系列,称为白黑系列,也就是非彩色或无彩色。
  14.   当物体表面对可见光谱所有波长反射比都在80%~90%以上时,该物体称为白色;其反射比均在4%以下时,该物体称为黑色;介于白黑之间的是不同程度的灰色。纯白色的反射比应为100%,纯黑色的反射比应为0%。实际上把纯黑色看成是没有任何光线,这是不可能的。
  15.   彩色是指白黑系列以外的各种颜色。人们所说的红色、橙色、黄色、绿色、青色、蓝色、紫色等,均为其中的一种色彩。因此,浅褐色也确实是一种色彩,而且是一种彩色。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:29:09 | 只看该作者

色彩基础知识:色彩与色彩管理术语

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  1.   1.无彩色  achromatic color  
  2.   彩度为零的颜色,即黑色、白色和黑白之间的各级灰色。
  3.                                 
  4.   2.黑体  black body  
  5.   亦称为完全辐射体,它既不反射也不透射,而是能把落在它上面的辐射全部吸收的物体,在辐射作用下完全遵从普朗克辐射定律的假想物体。  

  6.   3.黑体辐射  blackbody radiator 又称为浦朗克辐射(Plankian radiator)。黑体辐射的光谱能量分布会随温度而变化;随着温度的提高,峰值波长随着红、橙、黄、绿、蓝的颜色而变化。
  7.                                 
  8.   4.明度  brightness  
  9.                                 
  10.   区别色彩明暗的程度。
  11.                                 
  12.   5.校准  calibration  
  13.   使所有彩色生产装置(扫描机、显示器、印刷机)确保符合制造商、用户或工业界建造时的规格或标准状态的过程。
  14.                                 
  15.   6.特性描述  characterization  
  16.   响应已知输入来决定系统输出的过程,特性描述提供取得装置全色域和复制特性的方法。
  17.                                 
  18.   7.色适应  chromatic adaptation  
  19.   人眼随环境色度及亮度而改变其视觉感应能力的现象。
  20.                                 
  21.   8.色度图  chromaticity diagram  
  22.   将色度坐标表示在平面上的图形。
  23.                                 
  24.   9.色度  chromaticity  
  25.   描述肉眼色彩视觉感应强度的一种度量值。
  26.                                 
  27.   10.彩度  chroma  
  28.   简称C,为区别色彩鲜艳的程度。
  29.                                 
  30.   11.色度计  colorimeter                               
  31.   用作从物体表面反射或透射光的三色测量装置,与人类眼睛类似将反射或透射光转换成数学模式。色度计用于校准显示器的特性描述和印刷机的特性描述。
  32.                                 
  33.   12.色温  color temperature  
  34.   表示光源之光谱特性。某光源之光谱分布和黑体辐射相同时,此时黑体辐射相对应的绝对温度,称为此光源的色温。
  35.                                 
  36.   13.色度值  colorimetric values  
  37.   表示色刺激特性的三刺激值的三个数值。
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怎样保障色彩在设备间转换的一致性

怎样保障色彩在设备间转换的一致性


  印刷的过程,实际上是原稿之上的图像在各种印刷输入输出设备中,将原稿图像信息进行传递的过程,如何实现印刷输入输出设备间,在输入输出来自原稿信息的信息量的最大兼容性和一致性,也就是保障信息传递的尽可能的准确,实现忠实于原稿的最佳复制。

  印刷原稿要得到复制,首先要进行分色,现在的分色技术已从传统的照相分色、电子分色发展到现在的桌面出版系统。

  桌面出版系统的彩色打印和印刷过程,实质上就是原稿图文色彩信息通过在各种设备和不同的色彩空间中的转换、传递,从而使色彩得以还原的过程。而色彩的复制取决于产生它的设备,但在桌面出版系统的集成环境中,由于每个设备都具有不同的色域和色彩特征,所以图文色彩信息在桌面出版系统中的精确控制及传递就显得尤为困难。所见所得是原稿复制所要达到的最终目标,而要达到这一目标,在桌面出版系统中就必须实行独立于设备的有效色彩管理,保障各设备间信号输入输出的兼容,减少和弥补因设备色彩特征的差异和色彩模式的不同对色彩信息的影响,从而使图文色彩数据信息在不同的色彩空间和具有不同色彩特征的设备间转换传递时色彩失真最小,以保证同一画面的色彩从输入到显示再到输出中所表现出的效果尽可能匹配,使复制品与原稿色彩达到和谐一致。

  要做好桌面出版系统中的色彩管理,关键是要处理好统一色彩空间、设备系统特征化和色彩转换等环节。

一、要保障色彩模式及其色彩空间的统一

  在桌面出版系统中,色彩还原常涉及到RGB、CMYK以及Lab三种色彩模式。RGB是色光的彩色模式。它由红、绿、蓝三个通道组成。在这种模式下,其它颜色都是由这三原色相叠加而形成。由于这三种颜色都有256个亮度水平级,所以三色叠加就可以形成1670万种颜色。在桌面出版系统中,扫描仪、数码相机、显示器等输入、显示设备都是依赖于这种模式来表达颜色。
  当阳光照射一物体时,物体吸收部分光线,并将其它光线反射。反射光就是我们所看见的物体颜色,这是一种减色模式。依赖于这种减色方式,演变出了适合于打印、印刷的CMYK模式。由于在实际中这三种颜色的油墨很难叠加出真正地黑色,因此在打印、印刷时又引入了黑色以强化暗调,加深暗部色彩。尽管这种色彩模式定义的颜色要比RGB所定义色彩少得多,即色彩空间小得多,但桌面彩色印前系统中的照排机、打印机、打样机等输出设备都是依赖于这种模式来再现色彩。
  Lab模式是由CIE(国际照明委员会)制定的一种色彩模式。自然界中任何一点颜色都可以在Lab空间中表达出来,它的色彩空间比RGB空间还要大。另外,这种模式是以数字化方式来描述人的视觉感应,与设备无关,所以它弥补了RGB和CMYK模式必须依赖于设备色彩特性的不足。

  由于Lab的色彩空间要比RGB模式和CMYK模式的色彩空间大。这就意味着RGB以及CMYK所能描述的色彩信息在Lab空间中都能得以影射。所以在桌面出版系统的色彩管理中,如果将所有的色彩转换和色彩校正作业都基于Lab空间来完成,色彩数据从Lab空间转换到RGB或CMYK空间时就不会因为数据量不够而引起色彩的偏差。由此可知,在色彩管理中,要使色彩空间能得以统一,就应以这种独立于设备、并且色彩空间很大的Lab模式为基准。

  综上所述,在印前制作过程中,我们应将通过以RGB模式工作的扫描仪、数码相机所得到的色彩信息以Lab模式存储,并在Lab色彩空间中来进行色彩编辑和校正,在打印或出片时再转换到CMYK空间中进行。这才是色彩处理的最佳方案。因为打印机、照排机是以CMYK模式来表达色彩,所以在实际操作中,有不少操作者在编辑校正色彩时也习惯于在CMYK空间中进行。这种做法是不可取的,因为它会引起色彩损失,在CMYK中操作也会使从计算机的运算速度减慢。

二、要对设备进行色彩特性化及其系统特征化的描述

  桌面出版系统是一个开放型系统,它的每一台设备都只能再现或显示一个特定范围内的色彩,像扫描仪、显示器、数码相机一般采用RGB空间来表达色彩;而彩色打印机、打样机、照排机一般采用CMYK空间来表达色彩。另外,由于不同的设备色彩特性都会有所差异,以及使用环境和设备状态的影响,即使是同一台设备,它的色彩特征也具有相对的不稳定性。而色彩复制的结果取决于产生它的设备,不了解每台设备间的差异,色彩信息的转换传递必然会受到很大的影响,从而无法得到预期的色彩。为了能使多设备环境中色彩信息的共享,制定了一个跨平台与系统的ICC标准。在这一标准中,它们制定了设备色彩描述文件的格式和类型,同时定义了一个虚拟的与设备无关的色彩空间。然后根据这一格式,将原设备色彩空间转换到虚拟空间,再将虚拟空间转换到目标设备色彩空间中去,从而保证了色彩信息在输入输出设备中的正确传递。

三、注意色彩空间转换及其常用方式的选择

  色彩空间转换是彩色图像数据用与设备无关的色彩空间为桥梁,在不同设备之间进行的转换。色彩空间的转换涉及到两个问题。其一是色彩模式的选择。色彩管理过程中对色彩的描述应与设备无关,在CIE定义的Lab色彩空间模型是建立在大量色觉测量的基础上,它独立于设备,所以被广泛使用于色彩管理系统。其二是色彩空间转换的影射关系。由于诸多色彩空间的不统一,必然会牵涉到色域的压缩或取舍问题。使显示屏显示的色彩和彩色打印机、照排机等输出的色彩尽可能接近原稿是色彩转换的要求和目标。但由于输出设备的CMYK空间比扫描仪、显示器等输入、显示设备的RGB空间狭小,所以在色彩空间转换中,必须通过建立压缩或舍去显示器和扫描仪不能为油墨所覆盖的色域的影射关系,才能保证油墨尽可能大色域再现空间。根据色彩制作和还原的要求不同,色彩转换常采用以下几种方式,每种方式都适用于不同的对象。

  1.视觉感知转换。在图像复制过程中,保持原稿色彩的相对关系,也就是根据输出设备的色域空间,调整转换比例,以求色彩在视觉感知上的混合。这种转换常用于还原要求较高的连续调原稿。

  2.色度转换。色度转换又可分为相对色度转换和绝对色度转换。二者之间的区别在于对匹配前颜色超出匹配色空间部分的颜色处理方式不同。前者用边界色来代替这部分超出的颜色,后者则将这部分颜色压缩到匹配色空间中去。这种转换常用于显示器的调整,以保证在不同显示器上获得色度相同的色彩。

  3.最佳色域转换。这种转换是要求在输出设备限制的色彩空间内,产生最纯最饱和的色彩,而不再追求获得与原稿或显示器相同的色彩,也不以不同输出设备间的色彩匹配为目标。这种转换方式常用于创意性较强的商业印刷。

  综上所述,在桌面出版系统各设备间要保障最大的兼容性,就要实行有效的色彩管理,首先要使整个系统的色彩空间得以统一,而空间的统一就必须借助独立于设备且色域很宽的Lab空间或其它合适的色彩空间;其次要将系统设备特征化,并凭借设备的色彩特征文件使系统在传递色彩信息时能得以协调统一;另外,在进行色彩空间转换时应选择独立于设备的色 彩描述语言,并以印刷打印所能表现的色域为基准,建立合适的影射关系。同时,我们应根据不同的情况选择合适的色 空转换方式。

  从总体上讲,就色彩管理的具体操作实施方式可分为两种:一种是人工管理方法;另一种是软件管理方法 。所谓人工管理方法是指在输入输出循环中为颜色控制而进行的度量和调整,基本上是依靠专业人员的判断和警觉而实 施的以校准和定标为主要手段的色彩管理方法。所谓软件管理方法是在生产系统中使用色彩管理系统的色彩管理方法。 使用这种方法的目的是无论使用何种设备和原稿,CMS都能使颜色从显示器到打样样张到印刷品看起来有相同的效果。 用户仅仅是按下按钮,其余的工作由计算机来完成。如一些色彩管理软件能够使扫描仪、彩色监视器和最后打样或印刷 的颜色进行转换,并协调统一地管理起来,最终实现所见即所得。只要用户按照色彩管理软件的要求进行操作,由色彩 管理软件自动进行色彩补偿,最终达到最佳的色彩再现效果。即使是无色彩处理经验或不具备专门知识,也能制作出令 人满意的彩色图片。在印刷图文复制的整个过程里,印前处理是全工艺过程的关键,充分发挥印前处理各设备性能的最 大兼容性,实施最为有效的色彩管理,是实现印刷产品达到优良品质的最重要的一环。
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 楼主| 发表于 2006-9-20 14:35:01 | 只看该作者

印前图文色彩管理知识四问四答

印前图文色彩管理知识四问四答


什么是色彩与设备无关?

 
  1.   色彩与设备无关是实现图像信息交换标准的重要一环,其含义为某一种图像处理设备所处理获得的图像色彩数据结果,在另一种处理设备上应该能够得到相应的还原。要实现色彩与设备无关,首先必须能够客观地评价图像的颜色和密度与处理设备之间的变换特性。
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  如何在彩色管理系统(CMS)中实现颜色的管理?
  1.   用来创建颜色的设备包括扫描仪、显示器、桌面打印机和印刷机,每种设备都可再现一个有限的颜色范围。我们把一个设备能再现的颜色称为色表,很多设备的色表被记录在一个称为“Profile”的文化中,彩色管理系统就是从这个文件中获取该设备的色表。彩色管理系统将把某个设备的色表转换为一个与设备无关的颜色模式-CIELab颜色模式,然后进行设备间的颜色映射处理,将转换后的与设备无关的颜色信息嵌入到另一个设备的色表中,从而使设备的色表能对应起来。有两种协调不同设备的色谱的方法:一种方法是通过将所有的颜色变换到设备的色谱中,从而保留颜色间的关系;另一种方法是映射色谱之外的颜色到设备能产生的颜色中,而不保留颜色间的关系。
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  色彩管理过程有哪些?

  1.   一个理想的色彩管理过程如下所述:
  2.   1.确定显示器的颜色性能特点:有些色彩管理系统将各厂家提供的显示器颜色描述文件(Profile)预置在一起,构成一个全面的内部预置文件概况库,在确定显示器的颜色特性时调用即可。
  3.   2.校准显示器。将显示器的白点及其它显示特性调整到符合你的输出要求。例如,如果输出到印刷介质的话,那么可以考虑将显示器的白点校准到印刷纸的色温。
  4.   3.确定扫描仪或其它输入设备的特性。如果色彩管理系统提供一个IT8样本,就可对它进行扫描或拍摄。然后将所得颜色数值与标准颜色数值进行比较,将所有差异信息作为扫描仪的Profile文件记录下来,以备扫描时使用。
  5.   4. 颜色管理系统将扫描结果转换为显示器的颜色空间。
  6.   5.确定颜色打印及输出设备的特性。即为色彩管理系统所支持的彩色打印机,印刷条件及其它输出设备选择一个颜色特征描述文件。
  7.   6.颜色管理系统利用显示器和印刷机的概况文件去变换颜色,有些系统允许在屏幕上进行“软打样”(即在屏幕上表示CMYK颜色)。
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  为什么显示器的色彩管理特别重要?
  1.   显示器虽然是一个计算机输出设备,但对设计人员来说,它却是调节颜色、进行颜色搭配、观察图像深浅、进行层次调节的一个重要参考窗口。虽然我们都知道显示器上的颜色和印刷出来的颜色有差距,但对图像的层次、深浅,清晰度等方面的判断都是依据显示器的显示而来的,因为我们不可能对每一个像素的颜色数据都去判读。其次,显示器是设计时的视觉中心,不管图像的色彩模式是什么,都要反映到显示器上来。如图一所示(图略)。RGB色彩模式的数字图像要显示器表现,CMYK色彩模式的数字图像也要经转换在显示器上显示出来,同一文件的这两种色彩模式的图像可能在显示器上的颜色会有差别。
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