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发表于 2004-12-13 19:10:00
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( s3 M3 [/ R) K/ R<DIV align=center><B><FONT face=华康简楷 color=#ff0000 size=5>第二章 数码相机成像基础</FONT></B></DIV></TD></TR>/ |9 J3 C7 A$ W$ f$ s, z
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+ i, {, }, w* o P, m( _< align=left><FONT size=3><B><A href="http://www.cnphotos.net/daohang/syjs/shuma/shumasy-2.htm#1" target="_blank" ><FONT face=宋体><FONT color=#000000><FONT size=+0>第一节</FONT> <FONT face=宋体>像素</FONT>—<FONT size=+0>构成图像的基础材料</FONT></FONT></FONT></A></B> </FONT></P></TD>5 e' k, j' ~# @& y# W
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, B; ^0 y. Q. j4 y0 ^* ?<TD width="59%" height=2><FONT size=3><B><A href="http://www.cnphotos.net/daohang/syjs/shuma/shumasy-2.htm#2" target="_blank" ><FONT face=宋体><FONT color=#000000><FONT size=+0>第二节</FONT> <FONT size=+0>数字设备的分辨率</FONT></FONT></FONT></A></B></FONT></TD>
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2 `' Z/ ?/ n/ y, d< align=left><FONT size=3><B><A href="http://www.cnphotos.net/daohang/syjs/shuma/shumasy-2.htm#3" target="_blank" ><FONT face=宋体><FONT color=#000000><FONT size=+0>第三节</FONT> <FONT size=+0>数码相机的色彩</FONT></FONT></FONT></A></B> </FONT></P></TD>
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4 c$ v# J8 y+ T+ S5 ?< align=left><FONT size=3> 传统相机产生图像的方法是让光通过镜头到达胶卷上。胶卷上涂有一层光敏化学药品—卤化银,胶卷上受到光照的敌方产生一种化学反应,记录下一个潜在的图像。在冲洗胶卷的过程中又发生更多的化学反应,把这个潜在的图像转变成照片。数码相机也用光来产生图像,但不是用胶卷,而是使用一种叫做图像传感器的影像摄取元件来捕捉图像。这些指甲大小的硅片包含了几十万或几百万个感光元件,这些元件能够记录照射在它上面的光的强度和亮度,反映到计算机显示器或喷墨打印机打印出的图像上就是它们的色彩及明暗。数码相机的图像传感器所包含的感光元件的数目越多,成像的质量越高,当然所需的成本也越高。这些被记录的光信号通过处理器处理后被转换为数字信号并存储在数码相机的存储器中。 </FONT></P></TD></TR>2 @4 ?: Z+ B) V4 I) q5 o, H5 t% I3 k
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% D3 [" E) K! G8 B< align=left><FONT size=3><B><FONT color=#0000ff><A><FONT color=#ff0000>第一节 像素—构成图像的基础材料</FONT></A></FONT></B></FONT></P></DIV></TD></TR>' \' T" t" n) h' q% n
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3 M0 ?( A, `4 P<TD><FONT size=3> 当你打开计算机阅读电子邮件或写一篇论文,或需要做一些研究而进入因特网浏览一些历史性的影像剪辑、艺术博物馆或摄影展览,或戴上 3D 眼镜在计算机所装载一个飞行模拟器程序中穿梭时,你所看到的一切实际上都是由无数个小点组成的。这些创造图象的小点(单元)就叫做像素(pixel)。</FONT> </TD></TR></TABLE>
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; b7 }2 ^% {8 ~; x< ><IMG src="http://www.cnphotos.net/image/shuma2-1.jpg"></P>/ n2 D, p; R7 @. D* J
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<TD><FONT size=3>这<FONT face=宋体>里你看见的是著名的点彩画派油画“The Spirit of‘76’”的复制品。它形象的说明了像素点是怎样构成一幅图画的</FONT></FONT> </TD></TR>
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: ~; c2 I: s" ^" d# F: z' o8 S<P align=left><FONT size=3> 数字图像被像素划分成一个个格子。计算机能通过这些格子改变每个区域 色彩或亮度。这样,文章和图像就被显示出来。</FONT> </P></TD></TR>& r- w& @) J: U8 p- ^
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1 d* a- i% r( ^% p<P align=left><FONT size=3> 有一个问题就是当你把数字图像打印成小尺寸时,它看起来好极了。但当你把它放的过大时这些像素就会显现出来,真个画面边缘呈锯齿状显得很粗糙。大部分低档数码相机不可能用大于4x6英寸的尺寸打印出高质量的相片来。</FONT> </P>
* |) m* r' b' k i# u<P align=left><IMG src="http://www.cnphotos.net/image/shuma2-2.jpg"></P>. _4 m0 d. I; k, ]4 _ ]( P6 j7 l
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& m8 U: ]7 x. B7 [) D, T1 d<P align=center><FONT size=3><FONT face=宋体><FONT face=宋体>木偶的相片看起来正常</FONT>, <FONT face=宋体>但是当眼睛被扩大时太多</FONT> ( <FONT face=宋体>左边</FONT> ) <FONT face=宋体>像素开始显示出来</FONT></FONT></FONT> </P></TD></TR>$ I! h% J1 j2 u5 R
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9 Y1 d7 W/ q+ t/ b<P align=left><FONT size=3><B><FONT color=#0000ff><A><FONT color=#ff0000>第二节 数字设备的分辨率</FONT></A></FONT></B> </FONT></P></TD></TR>
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4 o0 ?7 T" M. y+ Y7 q- ^<P align=left><FONT size=3> 低档数码相机所建立的图像一般是640个像素宽和480个像素高,所以它们不能用作大幅面输出。因此,任何数字图像的质量如何, 如打印或在一幅屏幕上显示出来, 很大部分地取决于它的分辨率,更多更小的 |
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